[Conférence] Création de jeux vidéos et métiers associés chez Ubisoft (Graduate Program)

  • 4 février 2019
  • De 12:30 à 14:00
  • École Centrale de Lyonbâtiment W1rez-de-chaussée (déambulatoire)Amphi 2

Résumé

Présentation du processus de création d'un jeu vidéo (stage gate process)

Quelles sont les étapes nécessaires pour créer un jeu, comment nos différents studios dans le monde travaillent ensemble sur un même projet, quel est le rôle du Siège de la Production Internationale d'Ubisoft dans ce processus de création, comment nos équipes de production doivent-elles s'adapter aux différences culturelles.

Focus sur les différents métiers Tech que l'on peut trouver sur une production

Comment s'organisent nos équipes de production pour développer un jeu, quels sont les métiers clefs dans cette organisation, quels sont les langages de programmation et les technologies utilisés, quels sont leurs défis techniques.

Présentation des 4 filières de notre Graduate Program

Pourquoi postuler au Graduate Program d'Ubisoft, quelles sont les compétences requises, quel est le process de recrutement et présentation des 4 « tracks » (UX Design, Online Programming, Gameplay & AI Programming, Project Management).

Intervenants

  • Gaël MONTILLOT, Associate Line Producer
  • François DETEMMERMAN, Gameplay Programmer
  • Clara NICOLAS, Talent Acquisition Specialist